• 3D моделиране

3D моделиране

Мнения (0) / Напиши мнение


Книгата представя основни концепции от тримерното (3D) моделиране. Съдържанието е базирано на част от преподавания от авторите материал по избираемата дисциплина за 3D моделиране, принтиране и приложения в роботиката на студенти от СУ „Св. Климент Охридски“. Въпреки че примерите на 3D модели са изпълнени със софтуерния продукт AutoCAD 2023, те са приложими и за всеки друг CAD продукт с подобни възможности. 

 


Въведение


Глава 1. Основни принципи                                                                                

1.1. Видове 3D модели

1.2. Пространства и координатни системи

1.3. Създаване на прости обекти в 2D

1.4. Режими на работа

1.5. Визуализация на моделите

Задачи към Глава 1

Накратко за Глава 1

 

Глава 2. Създаване на комплексни обекти                                                   

2.1. Полилинии

2.2. Размери, текстове и означения

2.3. Организация на моделите

2.4. Слоеве

2.5. Блокове

2.6. Редактиращи команди

Задачи към Глава 2

Накратко за Глава 2

 

Глава 3. Параметрични чертежи                                                                      

3.1. Основни понятия

3.2. Геометрични ограничения

3.3. Размерни ограничения

3.4. Функционални зависимости между параметри

3.5. Основни понятия от роботиката

Задачи към Глава 3

Накратко за Глава 3

 

Глава 4. 3D Solid модели                                                                                      

4.1. 3D примитиви в AutoCAD

4.2. Вратата на Дюрер

4.3. Проекции, разрези и сечения

4.4. Извличане на информация от твърди обекти

Задачи към Глава 4

Накратко за Глава 4

 

Глава 5. Създаване на 3D модели от 2D скици                                           

5.1. Стратегия при създаване на 3D модели

5.2. Трансформиране на 2D обекти в тримерни тела

5.3. Редактиране на 3D твърди модели

Задачи към Глава 5

Накратко за Глава 5

 

Глава 6. Теоретични основи на 3D моделите                                              

6.1. Хомогенни координати и трансформации

6.2. Трансформация на твърдо тяло

6.3. Афинни и проективни трансформации

Задачи към Глава 6

Накратко за Глава 6

 

Глава 7. Създаване на реалистични изображения

7.1. Създаване на материали

7.2. Свойства на материалите

7.3. Текстури

7.4. Създаване на потребителски материал

7.5. Осветление

7.6. Камери

7.7. Рендериране

Задачи към Глава 7

Накратко за Глава 7

 

Глава 8. Повърхнинни модели                                                                          

8.1. Процедурни повърхнини

8.2. Създаване на повърхнини

Задачи към Глава 8

Накратко за Глава 8

 

Глава 9. NURBS повърхнини                                                                               

9.1. Моделиране на криви и повърхнини

9.2. Процес на изграждане на NURBS повърхнини

9.3. Анализиране на повърхности

Задачи към Глава 9

Накратко за Глава 9

 

Глава 10. Мрежести модели                                                                              

10.1. Части на мрежата

10.2. Редактиране

Задачи към Глава 10

Накратко за Глава 10

 

Основни команди в AutoCAD

Литература

Страници: 288
Формат: 70х100/16 (17х24 см)
Корица: мека
Език: български
Издание: ново
Тегло: 0,470 кг
ID: 2Т83МИЧ001

Напиши мнение

    Лош           Добър

Препоръчваме също:

Основи на векторната графика

16,87 €

Компютърна графика и фотореалистична визуализация

Компютърна графика и фотореалистична визуализация

Стоян Малешков, Веселин Георгиев

12,78 €

Математически основи на компютърната графика

4,60 €